Coding-Decoding: Notes और MCQ Practice

General Intelligence and Reasoning • SSC CGL, RRB NTPC Graduate, RRB Paramedical, SSC CHSL

आसान भाषा में:

Coding‑Decoding में एक pattern (rule) के अनुसार अक्षर/संख्या को बदलते हैं, जैसे shift, reverse, add/subtract, multiplication आदि. परीक्षा में अक्सर “+2”, “reverse”, “mirror”, “multiply by 2” जैसे simple operations आते हैं.

मुख्य नियम / Formulas:

  • Shift Rule: New = Old + k (k = constant shift)
  • Reverse Rule: Write the sequence backwards.
  • Mirror Rule: A ↔ Z, B ↔ Y (i.e., 1 ↔ 26, 2 ↔ 25).
  • Multiplication/Division Rule: New = Old × k या New = Old ÷ k.
  • Percentage Change: % change = (New − Old) ÷ Old × 100

Quick Tricks:

  1. पहले दो‑तीन pairs देखें, फिर difference या ratio निकालें – अक्सर वही rule पूरे series में चलता है.
  2. “Z‑A” या “9‑0” mirror में, alphabet/number को 27‑position या 10‑position से घटाकर तुरंत original मिल जाता है.

Common Mistakes:

  • Rule को केवल पहले pair पर लागू करके बाकी में भी वही मान लेना, जबकि कभी‑कभी alternating pattern होता है.
  • Reverse या Mirror को लागू करने के बाद भी shift जोड़ना, जिससे answer गलत हो जाता है.

Concept

Coding‑Decoding questions test your ability to identify patterns and apply a consistent rule to transform a given set of symbols, numbers or letters into another set. The rule (the code) is applied uniformly to each element of the input to obtain the output.

Important formulas / rules / facts

  • Identify the type of element: digit, alphabet (uppercase/lowercase), symbol.
  • Common operations:
  • Arithmetic shift: add/subtract a fixed number (e.g., 5 → 8 means +3).
  • Multiplicative shift: multiply/divide by a constant.
  • Reverse order or mirror the sequence.
  • Position‑based change: change depends on the position (1st, 2nd, …).
  • Alternate operations: odd‑position items follow one rule, even‑position items another.
  • Use of ASCII values: change may be described as “move 2 steps forward in the alphabet” (A→C, B→D, …).
  • When letters are involved, remember the circular nature (Z + 1 = A).
  • For digits, after 9 the series may wrap to 0.

Solved Examples

Example 1 (Simple arithmetic shift)

```

Input : 4 9 2 7

Output: 7 12 5 10

```

Solution: Each number is increased by 3. 4+3=7, 9+3=12, etc.

Example 2 (Alternate operations)

```

Input : A B C D E

Output: C B E D G

```

Solution: Odd positions (1,3,5…) are moved two steps forward in the alphabet: A→C, C→E, E→G. Even positions remain unchanged.

Example 3 (Reverse and add)

```

Input : 1 3 5 7

Output: 8 6 4 2

```

Solution: 1) Reverse the order → 7 5 3 1. 2) Subtract each from 9 → 9‑7=2, 9‑5=4, 9‑3=6, 9‑1=8. Finally write in original left‑to‑right position → 8 6 4 2.

Example 4 (Position‑based multiplication)

```

Input : 2 4 6 8

Output: 2 8 18 32

```

Solution: Multiply the nth term by n. 1st term: 2×1=2, 2nd: 4×2=8, 3rd: 6×3=18, 4th: 8×4=32.

Example 5 (Alphabet to number and back)

```

Input : M O N K

Output: 13 15 14 11 → 26 30 28 22 → Z D B V

```

Step‑by‑step:

  1. Convert letters to their positions (A=1): M=13, O=15, N=14, K=11.
  2. Multiply each by 2: 13×2=26, 15×2=30, 14×2=28, 11×2=22.
  3. Convert back to letters using modulo 26 (26→Z, 30→D, 28→B, 22→V).

Shortcuts and tricks

  • Look for constant difference or ratio first; it solves most numeric codes.
  • Check odd/even positions when a single rule does not fit all items.
  • Write down ASCII/Alphabet positions to see hidden arithmetic.
  • Reverse‑then‑operate is a common two‑step pattern.
  • When letters wrap around, use modulo 26 arithmetic (e.g., (position+shift‑1) % 26 + 1).

Common mistakes to avoid

  • Assuming the same operation for all positions without testing odd/even cases.
  • Forgetting the circular nature of alphabets; e.g., Z+2 should become B, not a non‑existent character.
  • Ignoring the possibility of two‑step codes (reverse + arithmetic) and stopping after the first obvious pattern.
  • Mixing up the direction of shift (forward vs. backward) – always verify with at least two elements.
  • Over‑complicating: many questions use the simplest rule that fits all given pairs.

Practice MCQ (14)

  1. एक कूट भाषा (Coding system) में, एक शब्द के अक्षरों को उल्टे क्रम में लिखा जाता है। "LEVEL" का कूट (Code) क्या होगा?

    • (A) LEVEL
    • (B) LEEVL
    • (C) LEEVL
    • (D) LEEVL

    उत्तर: (A)

  2. एक कोडिंग योजना में, स्वरों (A,E,I,O,U) को वर्णमाला क्रम में उनके अगले व्यंजन से प्रतिस्थापित किया जाता है और व्यंजनों को उनके पिछले स्वर से प्रतिस्थापित किया जाता है। इस नियम का उपयोग करते हुए, "BRAIN" के लिए कूट क्या होगा?

    • (A) ARHJO
    • (B) ARHJO
    • (C) ARHJO
    • (D) ARHJO

    उत्तर: (A)

  3. प्रत्येक अक्षर को वर्णमाला में उसके स्थान मान को उल्टे क्रम में लिखकर प्रतिस्थापित किया जाता है (A=1→1, B=2→2, …, Z=26→62)। फिर संख्याओं को एक साथ जोड़ा जाता है। "BAD" का कूट क्या होगा?

    • (A) 2124
    • (B) 2124
    • (C) 2124
    • (D) 2124

    उत्तर: (A)

  4. एक द्वि-चरणीय कूट: पहले प्रत्येक अक्षर को उससे तीन स्थान आगे वाले अक्षर (A→D) से प्रतिस्थापित करें, फिर परिणामी प्रत्येक अक्षर को उसके विपरीत अक्षर (A↔Z, B↔Y, …) से प्रतिस्थापित करें। "HELLO" के लिए कूट क्या है?

    • (A) SVOOL
    • (B) SVOOL
    • (C) SVOOL
    • (D) SVOOL

    उत्तर: (A)

  5. एक निश्चित कूट भाषा में, 'DREAM' को 'GUHDP' लिखा जाता है। उसी भाषा में 'NIGHT' को कैसे लिखा जाएगा?

    • (A) QLJKW
    • (B) QLJJW
    • (C) PKJKV
    • (D) RMKLX

    उत्तर: (A)

  6. एक निश्चित कूट भाषा में, 'KING' को 'PRMT' के रूप में कूटबद्ध किया जाता है। उसी भाषा में 'ROSE' को किस प्रकार कूटबद्ध किया जाएगा?

    • (A) ILHV
    • (B) IKGV
    • (C) JLHW
    • (D) ILGU

    उत्तर: (A)

  7. एक निश्चित कूट भाषा में, 'sky is blue' को '7 4 2' लिखा जाता है, 'deep blue sea' को '4 8 9' लिखा जाता है, और 'sea looks dark' को '8 1 5' लिखा जाता है। 'deep' शब्द के लिए क्या कूट है?

    • (A) 4
    • (B) 8
    • (C) 9
    • (D) 7

    उत्तर: (C)

  8. एक निश्चित कूट भाषा में, 'BAD' को 74 और 'CUP' को 41 के रूप में कूटबद्ध किया जाता है। उसी भाषा में 'TEA' को किस प्रकार कूटबद्ध किया जाएगा?

    • (A) 55
    • (B) 52
    • (C) 58
    • (D) 61

    उत्तर: (A)

  9. एक निश्चित कूट भाषा में, 'FROZEN' को 'OFAPSG' लिखा जाता है। उसी भाषा में 'MOLTEN' को कैसे लिखा जाएगा?

    • (A) OFUMPN
    • (B) OFVNPO
    • (C) OEVMPN
    • (D) NFULPM

    उत्तर: (A)

  10. एक निश्चित कूट भाषा में, 'ORANGE' को 'PQBMFF' लिखा जाता है। उसी भाषा में 'PURPLE' को किस प्रकार लिखा जाएगा?

    • (A) OVQOKF
    • (B) OUPQKE
    • (C) QTROKF
    • (D) OVRPKE

    उत्तर: (A)

  11. एक निश्चित कूट भाषा में, 'MONKEY' को 'XDJMNL' लिखा जाता है। उसी भाषा में 'TIGER' को कैसे लिखा जाएगा?

    • (A) QDFHS
    • (B) SDFHS
    • (C) SHFDQ
    • (D) UJHFS

    उत्तर: (A)

  12. एक निश्चित कूट भाषा में, 'PAINT' को 80 और 'DROP' को 59 के रूप में कूटबद्ध किया जाता है। उसी भाषा में 'MARKET' को किस प्रकार कूटबद्ध किया जाएगा?

    • (A) 100
    • (B) 94
    • (C) 106
    • (D) 98

    उत्तर: (A)

  13. एक निश्चित कूट भाषा में, 'MASTER' को 'UCOTGV' और 'DOCTOR' को 'EQFTQV' के रूप में कूटबद्ध किया जाता है। उसी भाषा में 'SILVER' को किस प्रकार कूटबद्ध किया जाएगा?

    • (A) NKUTGX
    • (B) UKNTGX
    • (C) NKUSGX
    • (D) OKVTGX

    उत्तर: (A)

  14. एक निश्चित कूट भाषा में, स्वरों (A, E, I, O, U) को स्वरों के बीच उनके आने के क्रम के अनुसार संख्याबद्ध किया जाता है (A = 1, E = 2, I = 3, O = 4, U = 5), जबकि व्यंजनों को उनके विपरीत वर्णमाला क्रमांक (Z = 1, Y = 2, ..., B = 25) द्वारा कूटबद्ध किया जाता है। यदि 'BIRD' को '253923' और 'COPE' को '244112' के रूप में कूटबद्ध किया जाता है, तो उसी भाषा में 'DUCK' को किस प्रकार कूटबद्ध किया जाएगा?

    • (A) 2352416
    • (B) 2352417
    • (C) 45311
    • (D) 2342416

    उत्तर: (A)